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Modo Zumbi

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MadrugadoOld SchoolSempre na áreaRicoRei delasGM

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Modo Zumbi é um modo de batalha entre duas equipes, humanos e zumbis.

Condições para vitória
Humano: Matar todos os zumbis, e sobreviver até o final.
zumbi: Infectar todos os humanos antes que o tempo acabe.

É composto pelo modo padrão e outras 5 variações, sendo elas:

Despertar Zumbi
Quando sua energia chegar ao limite, você ganhará  novas habilidades.

O Último Zumbi
Quando um zumbi comum infecta um humano, ele pode optar por voltar a ser humano,
ou continuar sendo zumbi. E aos 45s finais todos os humanos podem virar herói, e os zumbis
vivos ficarão com mais força, velocidade, e salto.

Superforça Zumbi
No modo superforça, alguns humanos vão ganhar habilidades. A união faz a força!

Ghost Zumbi
Zumbis ficam invisíveis, e só são vistos quando sofrem dano, quando chegam perto de humanos,
quando você aponta o detector para algum deles (F) ou na hora que o mapa libera um "relâmpago" no céu.
Neste modo o dano da faca é mais alto.

Mestre Zumbi
Neste modo há algumas "latas" espalhadas pelo mapa, quando um humano recolhe alguma delas, por 8s
ele não gasta balas, ganha um escudo e fica mais rápido. Os 3 primeiros zumbis que encherem a barra
de energia, podem se tornar Mestre Zumbi. A barra vai enchendo devagar do 0 ao 100%. Infectar humanos
ou colher energia aumenta em 10% a barra.


Zumbis:
Existem duas maneiras de se tornar zumbi,
ou você começa o round zumbi, ou é infectado por um.

Corpo Feroz
HP: 3.000
Preço: Padrão
Habilidade: Velocidade extra temporariamente.



Corpo Envolto
HP: 3.000
Preço: 30.000 GP (permanente)
Habilidade: Bloqueia temporariamente a arma do humano/causa 1.000 de dano ao herói.


*Observação: No modo "Ghost Zumbi", solta um parasita que persegue o humano e o infecta.
Atire no parasíta para destruí-lo.

Corpo Rugido
HP: 3.000
Preço: 30.000 GP (permanente)
Habilidade: Reduz temporariamente a velocidade de todos os humanos ao redor.



Fantasma
HP: 3.500
Preço: 100 Ouros (7 dias)
Habilidade: Fica parcialmente invisível.



Mestre Zumbi
HP: 7.000
Preço: Padrão
Habilidade: Escudo protetor.


*Observação: No modo Mestre Zumbi, puxa o humano para perto.

Heróis
Pode virar herói quando sua energia chegar em 300%,
cada humano que é infectado aumenta em 20% a energia.

Masculino
HP: 10.000
Armas: Scavenger / Espada.



Feminino
HP: 10.000
Armas: Scavenger / Espada.





Podemos encontrar acessórios espalhadas pelos mapas, como carregadores e caixa de armas,
e também podemos comprar itens auxiliares diretamente na loja. Confira abaixo

Carregador de armas
Como obter: Aparecem no mapa após alguns segundos de jogo.
Descrição: Recarrega a munição de todas as armas equipadas na mochila.


Caixa de armas
Como obter: Aparecem no mapa no início do round.
Descrição: Pode conter: Scar Cicatrizes, Barret, Gatling, Jackhammer ou Diabo Azul Dupla.


Antídoto Zumbi
Zumbi: Ao virar zumbi, ganhará mais 1.000 de HP.
Humano: Quando o zumbi te infectar, na primeira vez você estará imune.
Como obter: Comprando diretamente na loja, ou brinde de partida.


Carregador Extra Zumbi
Um pente a mais de balas para todas as armas da mochila.
Como obter: Comprando diretamente na loja, ou brinde de partida.



Quando encostamos nosso mouse em uma arma na loja ou no nosso estoque,
podemos ver em que modos a arma tem dano extra, o de Zumbi por exemplo, é verde, como
podemos ver na imagem abaixo.



Procure optar por armas que facilitem o seu jogo, como armas fortes e que possuem
faca ou coronhada, veremos algumas opções abaixo:

AK47 Honra
Tipo: Rifle


Destruidor
Tipo: Espingarda.


M4A4 Alma
Tipo: Rifle


Sanguinária
Tipo: Submetralhadora


Juiz Final (VIP)
Tipo: Espingarda




Se você quer ser o melhor, e levar o dominador na partida, precisa saber algumas formas

de conseguir pontos de um jeito mais rápido. Uma delas é matar o máximo de zumbis na
arma branca, assim conseguirá uma pontuação melhor.

1.000 dano = 1 ponto.
Sobrevivência = 10 pontos.

Arma / Granada
Zumbi normal: 10 pontos.
Zumbi mestre: 50 pontos.

Faca / Coronhada
Zumbi normal: 30 pontos.
Zumbi mestre: 80 pontos.




Dominador: Ganha quem faz mais pontos na partida.


Insano: Ganha o zumbi que infectar mais humanos.


Sobrevivente: Ganha quem sobreviver mais vezes durante a partida.




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3º Sargento

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muito legau

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Cabo

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LLKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

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Cabo

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Soldado

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cara modo zumbi eh um dos modos q eu mais gosto de jogar .por todo os dia inicio a pratida noi modo  zumbi

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gosto desse modo

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gostei kkkkkkkkk

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Madrugado

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so falta o corpo rugido aquele zombi tanque

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Opa vlw me ajudo pra caramba... vlw continue assim parceiro.

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Teste otimo muito bom cara.

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Jhony Lopes

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esse modo zumbi ta muito esculambado pega a pessoa de longe
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Gostei de mais marlon vc esta ajudando muita gente que esta entrando no jogo

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ta mt lagado o modo zumbi trava de mais e zumbi pega de longe

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Madrugado

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o q eu mais queria era ganhar um antidoto

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Madrugado

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me envia um antidoto

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MuitoBomOtimo

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adoro modo zumbi so que os cara e muito lagado

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Prisioneiro

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Anspeçada

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muito top aaaaaaaaa

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Anspeçada

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top manoooo aaaa

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Cabo

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sou mitão no zombie full GP SOU O DEUS I COM CASH NEI SI FALA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

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